Pourquoi nous avons besoin de toi :Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriét
Pourquoi nous avons besoin de toi :Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriét
LéquipePayment&Fraudest en charge des expériences dachat client sur tous les canaux e-Commerce UBISOFT du store jusquaux achats in-gameen passant par égréeà léquipe produit et plus précisément sur la partie paiement vos missions comprendront: Analyser les indicateurs de performance cl
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Why we need you:Beyond Good & Evil 2 is an open-world actionadventure game set in a captivating spaceopera universe. It is also the direct prequel to the 2003 cult classic! Powered by our proprietary engine Voyager Beyond Good & Evil 2 aims to deliver a seamless and organic experience
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En tant quArtiste de textures sénior à Ubisoft Québec vous jouez un rôle clé dans la définition et lexécution de la vision matériaux dun projet AAA développé sur le moteur Anvil. Vous êtes la personne référente des matériaux et veillez à la qualité à la cohérence visuelle et à la perf
En tant quArtiste de textures sénior à Ubisoft Québec vous jouez un rôle clé dans la définition et lexécution de la vision matériaux dun projet AAA développé sur le moteur Anvil. Vous êtes la personne référente des matériaux et veillez à la qualité à la cohérence visuelle et à la perf
Ubisoft
As a Principal Artist Materials at Ubisoft Quebec City you play a key role in defining and delivering the materials and textures vision for an AAA project built on the Anvil engine. You act as the reference for the Materials craft ensuring surface quality visual consistency and perfo
As a Principal Artist Materials at Ubisoft Quebec City you play a key role in defining and delivering the materials and textures vision for an AAA project built on the Anvil engine. You act as the reference for the Materials craft ensuring surface quality visual consistency and perfo
En tant quArtiste de personnages à Ubisoft Montréal vous créerez des personnages réalistes de très haute qualité pour une franchise AAA majeure. Le rôle dArtiste de personnages contribue à établir les standards visuels à produire des héros clés et à soutenir lexcellence et la cohérenc
En tant quArtiste de personnages à Ubisoft Montréal vous créerez des personnages réalistes de très haute qualité pour une franchise AAA majeure. Le rôle dArtiste de personnages contribue à établir les standards visuels à produire des héros clés et à soutenir lexcellence et la cohérenc
As a Senior Textures Artist at Ubisoft Quebec City you play a key role in defining and delivering the materials and textures vision for an AAA project built on the Anvil engine. You act as the reference for the Materials craft ensuring surface quality visual consistency and performanc
As a Senior Textures Artist at Ubisoft Quebec City you play a key role in defining and delivering the materials and textures vision for an AAA project built on the Anvil engine. You act as the reference for the Materials craft ensuring surface quality visual consistency and performanc
As a Character Artist at Ubisoft Montréal you will create high-quality realistic characters for a flagship AAA this Character Artist role you will help define visual standards produce hero characters and support the overall quality and growth of the character art team.What youll doCr
As a Character Artist at Ubisoft Montréal you will create high-quality realistic characters for a flagship AAA this Character Artist role you will help define visual standards produce hero characters and support the overall quality and growth of the character art team.What youll doCr